ВойтиНаписать
Хостинг

Твой проект на имя.publo.app

Кидаешь zip или подключаешь git — игра, приложение или сайт открываются по своему адресу с HTTPS. Обновил код — обновился сайт. Бесплатно и без карты.

Как залить

Новый проект

.publo.app
Латиница, цифры и дефис.
Сборка

Выбери свободное имя и добавь архив.

Как залить

Архивом за минуту или из репозитория

Адрес один и тот же — меняется только то, что по нему открывается.

Zip

Для тех, кто собирает руками или выкладывает редко.

  1. Собери проект: веб-экспорт движка или папка dist.
  2. Упакуй содержимое папки, чтобы /ru/ лежал в корне архива.
  3. Перетащи архив в панель. Новый архив — новая версия на том же адресе.
mygame.zip
├─ /ru/
├─ game.js
└─ assets/ …

Git

Для тех, кто пушит каждый день и не хочет думать о выкладке.

  1. Подключи репозиторий к проекту.
  2. Укажи, из какой папки брать сайт.
  3. Пушишь — адрес обновляется сам.
$ git push
# publo забирает новую версию
mygame.publo.app — новая версия
Что поддерживается

Всё, что открывается в браузере

Если проект собирается в папку с /ru/, он заработает.

Сайты и статика

HTML, CSS, JS, картинки, звук. Лендинг игры, документация, веб-приложение без своего сервера.

HTML5-игры

Canvas, WebGL, WebAudio — хоть на чистом JS, хоть на своём движке.

Phaser, Pixi, three.js

Заливаешь собранную папку. Сборщик неважен: Vite, webpack или вообще без него.

Godot

Экспорт в Web. Если сборка с потоками и ей нужны особые заголовки — напиши, включим для твоего адреса.

Unity

Сборка WebGL, в том числе сжатая: файлы .br и .gz отдаём так, чтобы браузер их понял.

Сервер для онлайна

Мультиплеер, свой бэкенд, вебсокеты — по запросу. Расскажи, что за игра, и напиши нам.

Адрес

HTTPS сразу, свой домен — когда захочешь

Браузеры не ругаются, звук и полноэкранный режим работают, ссылку не стыдно кинуть в чат.

имя.publo.app

Сертификат выпускается сам, как только проект залит. Продлевать не нужно.

https://mygame.publo.app

Свой домен

Добавь запись у своего регистратора — и проект откроется по твоему адресу, тоже с HTTPS. Адрес на publo.app при этом продолжает работать.

Имяplay.mygame.com
ТипCNAME
Значениеmygame.publo.app
Дальше

Залил — дальше игроки и цифры

Хостинг связан с остальными сервисами publo. Каждый включается отдельно, когда нужен.

Аналитика

Кто пришёл, сколько пробыл, где закрыл вкладку, сколько кадров на его телефоне. Подключается одной строкой.

Каталог

Проект попадает в каталог publo, и игроки открывают его прямо в браузере. Сырой — скрой из каталога, адрес останется.

Плейтесты

Готов показать людям — ставишь адрес в очередь, и его играют живые разработчики из клуба. Платишь наигранными минутами.

Уже живут на publo.app

Условия

Бесплатно. Правда

Браузерные игры весят мало, а клубу нужны игры. Зарабатываем на паблишинге, когда проект готов к сторам.

Хостинг

0 ₽навсегда, без карты
  • Адрес имя.publo.app с HTTPS
  • Заливка zip-архивом или из git
  • Свой домен
  • Аналитика, каталог и плейтесты рядом

Если нужно больше

По запросутяжёлая сборка, много игроков или свой сервер
  • Сервер для онлайна и бэкенд
  • Проекты, которым тесно в обычной статике
  • Особые заголовки, например для Godot с потоками
Написать нам

Вопросы

Имя уже занято. Что делать?

Возьми другое: добавь слово или цифру — mygame-online, mygame2. А потом можно подключить свой домен, и имя на publo.app станет неважно.

Можно без git?

Да. Zip-архив — полноценный способ: перетащил новый архив, и по адресу уже новая версия.

У меня онлайн-игра. Сервер тоже можно?

Можно, по запросу. Напиши, что за игра и что нужно серверу, — обсудим.

А лимиты по размеру и трафику?

Если сборка тяжёлая или игроков много — напиши заранее, подберём, как лучше. Обычные браузерные игры и сайты просто заливаешь.

Почему бесплатно?

Браузерные игры весят мало, а клубу нужны игры. Зарабатываем на паблишинге — когда игра дорастёт до сторов.

Займи адрес, пока свободен

Залей проект сегодня — к вечеру у него будет адрес, первые игроки и первые цифры.

А теперь в сторы →